Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

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Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Lemexis le Jeu 26 Mar - 9:35

Voilà, messieurs les joueurs, je recherches deux belligérants suffisamment motivés et disponibles pour tester le mode confrontation (voir ce topic).
Je vous exposerais plus précisément le principe une fois que deux personnes se seront portées volontaires, mais voici déjà les grandes lignes :

Situation : Le combat se déroulera sur Belderone, c'est-à-dire qu'il s'agira d'un combat urbain dans une ville en ruine - en gros, une situation ultra-classique. Chaque camp disposera de plusieurs escouades d'infanterie légère, d'une escouade d'infanterie lourde et de quelques (le nombre précis dépendra du camp) chars. Ce devrait donc être une escarmouche assez réduite dont le but est, je vous le rappelle, de simplement tester ce mode de jeu.

Comportement des PNJ : A priori les PNJ de chaque camp resteront groupés et se contenteront de lancer l'assaut sur la force ennemie, adoptant le comportement typique correspondant à leurs personnages(un berserk charge, un fantassin se met à couvert et tire, etc... ). Si jamais un des deux camps prend l'avantage, le perdant pourra toujours décider de replier ses troupes vers un endroit plus sûr avant de se préparer à combattre à nouveau ; le vainqueur poursuivra systématiquement le perdant, du moins tant que les rapports de force ne sont pas inversés.

Peu importe qu'il soit accompagné ou pas dans le rp "réel", les deux joueurs viendront seuls.
Ensuite, ils recevront le commandement d'une escouade correspondant à leur type d'unité et pourront demander l'aide d'une escouade d'infanterie légère si besoin est. Par contre, l'infanterie lourde et les blindés ne vous écouteront pas. Chacun des joueurs sera en communication directe avec le commandant PNJ de son équipe, qui pourra lui donner des instructions (comme donner des cibles prioritaires à un sniper) ou lui demander du soutien à un moment ou à un autre, mais vous êtes libres d'ignorer ces ordres. Pour réquisitionner une escouade d'infanterie légère, vous n'avez qu'à demander directement à l'escouade en question ou à vous adresser au commandant, si aucune escouade n'est dans vos environs immédiats.

Le gagnant de la confrontation est celui qui abat le joueur adverse en premier. Par contre, il est évident que votre ennemi ne se sera pas fait tatouer une cible sur le visage, vous n'aurez qu'un descriptif des actions de l'ennemi : ce sera à vous d'essayer de reconnaitre le joueur ennemi parmi les PNJ. Ceci devrait compenser la faiblesse relative des joueurs qui se contentent d'incarner des unités d'infanterie classique, qui pourront alors se fondre beaucoup plus facilement dans la masse.


Voilà, à priori c'est tout ce que vous avez à savoir. En ce qui concerne l'équilibrage de l'équipement, et tout ça, on s'organisera précisément une fois que je saurais quels sont les deux participants. Si vous avez des questions ou si vous voulez participer, n'hésitez pas à vous exprimer ^^
Par contre je vous préviens, j'attends de vous que vous soyez actifs, donc vous avez chacun cinq (ou quatre je sais pas encore) jours pour poster ; passé ce délai, on considère que vous avez abandonné - mais évitez de le faire quand même, de toute façon le but ici n'est pas de gagner mais de voir si la confrontation marche bien ou s'il faut améliorer les règles...
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Reranesh le Jeu 26 Mar - 9:43

Prêt et volontaire Very Happy
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Message  Vlael le Jeu 26 Mar - 9:46

Je suis bien partant.

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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  YunYun le Jeu 26 Mar - 9:57

J'ai supprimé les messages et edité le tiens Vlael. Evite de dire ce que tu vas incarner si tu ne veux pas que ton ennemi te repère trop facilement.

Je te réponds pas Mp.

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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Lemexis le Jeu 26 Mar - 18:23

Tiens bonne idée, Yunyun, mais tu sous-entends qu'ils ne devront pas prendre leurs vrais personnages ?
Bon sinon, ça a été rapide pour trouver des volontaires ^^ Mais vous êtes vraiment sûrs que vous posterez vite et bien ? Pas de désistement, hein...
Si vous c'est bon, bah... Vous avez msn ?

PS : Reranesh, contrôle toi, je sais que t'avais tendance à un peu trop décider des conséquences de tes actes, j'espère que c'est bon maintenant...
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Message  Maitrelam le Jeu 26 Mar - 19:07

quand ca sera fini avec Reranesh et Vlael je veux bien essayer moi aussi
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  YunYun le Jeu 26 Mar - 23:33

Lemexis a écrit:Tiens bonne idée, Yunyun, mais tu sous-entends qu'ils ne devront pas prendre leurs vrais personnages ?
Non pas forcement. Ils prennent qui ils veulent, mais autant que l'ennemi ne le sache pas.

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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Maitrelam le Jeu 26 Mar - 23:44

Mais donc moi qui fait partis de la GI pourait-je joué avec un Tau dans le simulateur ? ou alor avec un garde ordinaire plutot que mon sniper ?
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Lemexis le Ven 27 Mar - 0:40

Quand ce sera fini il faudra déjà du temps pour faire un bilan, puis mettre au point des règles précises. Ensuite, ça va me prendre du temps de bien tout rédiger dans les règles, d'aller créer des topics, d'organiser des situations de combat...
Et sinon, je l'ai déjà dit, vous pouvez prendre le perso que vous voulez en résistance et en confrontation (quoiqu'en confrontation je l'avait pas dit mais bon, c'est comme vous voulez).
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Message  Ashura Mercol le Ven 27 Mar - 6:05

Je suis partant egalement si possible Smile
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Vlael le Ven 27 Mar - 6:38

si il y avait possibilité d'avoir une "carte" pour ameliorer le coté tactique, representation de l'espace.
un truc basique avaec des carré ca va tres bien ...

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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Reranesh le Ven 27 Mar - 7:05

Lemexis a écrit:Mais vous êtes vraiment sûrs que vous posterez vite et bien ? Pas de désistement, hein...

Pour moi pas de problème j'ai rien a faire, et Mar sara n'avance plus (message subliminale)
Et pour mes écrit c'est arrangé il me semble
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Lemexis le Ven 27 Mar - 7:24

[Message subliminal non reçu, veuillez reessayer plus tard.]

Oui pour la mission c'était arrangé, mais faut faire gaffe aux rechutes Razz
Ah oui je viens d'aller voir, j'avais pas vu que c'était moi qu'on attendait Mad
Désolé, je m'y mets tout de suite ^^'
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Shad'Alime le Ven 27 Mar - 8:46

Moi je suis pour!


YunYun a écrit:
Non pas forcement. Ils prennent qui ils veulent , mais autant que l'ennemi ne le sache pas.

Même un................Seigneur fantôôôôôôôôôôôme.........? Rolling Eyes


bon sinon moi oui j'ai msn je l'est mis dans mon profil
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Lemexis le Ven 27 Mar - 9:13

Désolé Shad mais là c'était "premier arrivé premier servi" ^^'
On verra après si on a besoin de faire d'autres tests.
Sinon, les deux participants, il faudrait qu'on trouve un moment pour se rejoindre sur msn et discuter (entre autre de ton idée de carte, Vlael). Vous pouvez vous connecter demain à 20h30 ?
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Reranesh le Ven 27 Mar - 17:58

Moi c'est bon, mais a tu mon adresse?
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Vlael le Ven 27 Mar - 19:00

je devrais pouvoir

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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Maitrelam le Sam 28 Mar - 0:05

Hum... pour les cartes ca devrai aller sur paint vous en dites quoi ?
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  YunYun le Sam 28 Mar - 1:44

Peut-être, on verra.
J'essairai d'être present sur msn ce soir, juste histoire de voir comment lemexis compte s'y prendre. En simple spectateur donc.

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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Lemexis le Sam 28 Mar - 4:43

C'est bien, mon apprenti, observe et apprends...

Sur paint ce sera moche, mais vu que c'est le logiciel de graphisme le plus pointu que je sache maitriser... Razz 'Fin bref, je le répète, on discutera de tout ça ce soir. Et après je commencerais la confrontation, donc vous aurez plus de nouvelles de ma part jusqu'à ce que ce soit fini.
Sur ce, sujet clos jusqu'à résultats.
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Lemexis le Lun 6 Avr - 4:51

Bon, Vlael m'a dit qu'il était pas tout à fait sûr d'être disponible au moment où on fera le test, c'est-à-dire la semaine du lundi 13 avril, donc il cède sa place.
Il me faut quelqu'un de très motivé et disponible pendant la semaine.
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  zargor le Lun 6 Avr - 21:35

MOIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Ashura Mercol le Lun 6 Avr - 23:40

Du calme, du calme... Smile.

Sinon, je pourrais être disponible si besoin^^
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  Lemexis le Sam 11 Avr - 3:51

Bon, Zargor s'est désisté, qui veut prendre sa place ?
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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

Message  zargor le Dim 12 Avr - 0:06

depuis quand ?...on est pas le 13 la

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Re: Bêta test du simulateur de combat : mode confrontation

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